If that person were a ....
- Szczegóły
- Nadrzędna kategoria: Metodyka
- Kategoria: Gry i zabawy
Nazwa gry: If that person were a ....
Autor: Elżbieta i Tomasz Wareccy
Cel gry: 2 Conditional
Materiały potrzebne uczniowi: -
Materiały potrzebne Nauczycielowi: -
Bardzo dobra gra na ćwiczenie 2 trybu przypuszczającego.
Jedna osoba wychodzi z klasy. Reszta klasy wybiera osobę obecną w klasie. Zadanie osoby, która wyszła z klasy jest odgadnięcie o jakiej osobie klasa myśli ( ma na to 3 szanse ). Zadaje więc takie pytania jak: "If this person were a vegetable (fruit, sweet, animal, car, nature, flower, city etc. ) what vegetable ( fruit, sweet, animal etc.) would he be?"
Jeden z uczniów ( dobrze gdy zawsze ktoś inny ) odpowiada całym zdaniem: "If he were an animal he would be a dog"